Wikia


Groepen bestaan uit speler die Habitica samen spelen en elkander steunen en volgen in hun vooruitgang. Een speler kan slechts in een groep tegelijk zijn; om lid te worden van een nieuwe groep, moet je de oude eerst verlaten.

Een speler kan ofwel zelf een groep maken of meedoen met een bestaande groep door een uitnodiging te accepteren. Wanneer je lid wordt, kan ieder lid elkander's avatar zien in de header. Groepsleden kunnen ook in een chat praten, die enkel voor hen is (te vinden op de pagina van de Groep onder de "Sociaal" tab), en uitdagingen maken voor zichzelf en groepsleden.

Groepen zijn gemaakt voor kleinere gemeenschappen en verantwoordelijkheid en ze zijn integraal aan Habitica's queeste systeem. Een speler moet lid zijn van een groep om een queeste te starten of er aan deel te nemen, zelfs als de groep maar één lid heeft.

Je hoeft geen bepaalt niveau te zijn om lid te worden van een groep of er een te maken, dus nieuwe spelers kunnen hiermee beginnen wanneer ze denken dat ze hiervoor klaar zijn.

Lid worden van een groep

Als je lid wilt worden van een groep, moet je er eerst een vinden. Als je nog geen vriend hebt om samen te werken, dan zoeken mensen zoals jij het beste in de Party Wanted gilde, Party Wanted International gilde en The Archery (Engelse wiki). Je kan ook een bestaande groep vinden in The Armory (Engelse Wiki).

Je kan ook in gildes vragen of er beschikbare groepen open staan voor nieuwe leden, maar doe dit alleen als je al een gevestigd lid bent van de gilde en spam alsjeblieft niet elke gilde met verzoeken voor groepen.

Wanneer je je aanstaande nieuwe thuis gevonden hebt, zal je ze jouw gebruikers-ID moeten geven:

  1. Ga naar het Instellingen menu.
  2. Selecteer API.
  3. Kopieer de code in de "Gebruikers-ID" balk en geef dat aan een lid van de groep.
  4. Wanneer je een uitnodiging ontvangt, zal er een kleine banner bovenaan de Groep tab staan die zegt dat je geen lid bent van een groep. Deze banner houdt je uitnodiging bij, die je kan accepteren of weigeren.

Een groep maken

Om je eigen groep te maken:

  1. Klik op de Sociaal knop in de werkbalk en dan op de Groep knop (directe link).
  2. Klik op Groep bewerken.
  3. Vul de naam en beschrijving van je groep in. Namen en beschrijvingen van groepen moeten niet uniek zijn - je kan dezelfde gebruiken die al door een andere groep gebruikt worden.
  4. Klik op de "Opslaan" knop.

Groepsleider

De groepsleider is de persoon die de groep gemaakt heeft en staat in de lijst als "Groepsleider" onder de groepsnaam.

Groepsleiders hebben administratieve rechten voor de groep. Ze zijn de enigen die leden kunnen verwijderen van de groep, de naam en beschrijving van de groep veranderen of een aankondiging op de groepspagina plaatsen. Ze kunnen ook besluiten om te voorkomen dat andere leden groepsuitdagingen kunnen maken.

Als de groepsleider besluit weg te gaan, dan wordt het lid dat het langste in de groep is de leider. Als die persoon de leider niet wilt zijn, dan kan die persoon zelf een nieuwe leider aanwijzen.

Als je groepsleider inactief wordt, dan is er momenteel geen manier om leiderschap van een groep over te dragen. Je beste kans is om de groepsleider een bericht te sturen en ze te vragen om leiderschap over te dragen; als dat niet werkt, verzamel dan alle gebruiker-Id's van alle groepsleden, vraag dat ze allemaal de groep verlaten en een nieuwe groep starten met dezelfde naam.

Een groep instellen

Dit lijkt net zoals het instellen van een gilde - lees de beschrijving ginder!

Leden toevoegen aan je groep

Leden uitnodigen

Ieder groepslid kan nieuwe mensen uitnodigen voor de groep. Op de website, ga naar de Groep pagina (directe link) en klik om de "Vrienden uitnodigen" knop in kolom aan de linkerkant. Op de iOS mobiele app , ga naar Groep onder de Sociaal sectie van het Menu. Tik op de "Leden" knop en tik dan op de "Uitnodigen" knop onder de rechterbovenhoek van het scherm. Op de Android mobiele app , ga naar Groep onder de Sociaal sectie van het Menu, tik dan op de menu knop (icoon met drie puntjes) en selecteer de "Vrienden uitnodigen" optie.

Het "Nodig nieuwe vrienden uit" scherm (website) of pagina (mobiele apps) zal dan verschijnen.

Als het nieuwe lid al een Habitica gebruiker is, kan je ze via hun gebruikers-ID of QR code uitnodigen.

Om iemand via hun gebruikers-ID uit te nodigen, volg deze stappen:


  • Op de site of Android app, ga naar de rechtertab van het Vrienden uitnodigen scherm. Op de iOS app, zie dat Uitnodigingstype op "Gebruikers-ID" staat.</li></li>
  • Zorg dat de persoon die lid wilt worden zijn/haar gebruikers-ID meegeeft, gevonden onder Instellingen > API.</li></li>
  • (iOS only) Tik "Voeg een Gebruikers-ID toe".</li></li>
  • Voer de gebruikers-ID in de Gebruikers-ID balk in.</li></li>
  • Klik op "Nodig bestaande persoon uit" of "Voeg uitnodigingen toe".</li>

    Als je de iOS of Android app gebruikt, kan je de QR code op hun app en/of API opties pagina scannen. Als je in dezelfde fysieke ruimte als de vriend zit die je wilt uitnodigen, of de persoon die je probeert uit te nodigen, kan die een afbeelding maken van hun QR code en deze doorsturen.

    In ieder geval, het nieuwe groepslid moet naar de website gaan om de uitnodiging te accepteren. 

    Als het nieuwe lid geen Habitica gebruiker is, kan je ze via hun email adres uitnodigen.


      • Op de website of Android app, ga naar de linkertab van het Vrienden uitnodigen scherm. Op de iOS app, zie dat Uitnodigingstype op "Email" staat.
      • Voer de naam van de persoon en hun email in de juiste velden in. Je kan meerdere mensen uitnodigen; klik op de + knop om een nieuwe lijn toe te voegen.
      • Als de naam waarvan ze je kennen niet je Habitica gebruikersnaam is, verander het in het veld dat je gebruikersnaam bevat.
      • Klik op Nieuwe leden uitnodigen. Vertel je vriend dat die een e-mail van messengers@habitica.com kan verwachten.
      • Laat ze op de link klikken om zich op Habitica te registreren; ze zullen automatisch aan je groep worden toegevoegd.

    Als je iemand uitnodigd voor je groep en die persoon aanvaardt je uitnodiging, dan zul je een kopie van de Basi-lijst queesterol ontvangen.

    Omgaan met je groep

    Als je op groepsleden hun avatar klikt, zie je hun statistieken, zodat je kunt inschatten hoe ze het doen op een dagelijks ritme. Dit leid regelmatig tot druk om je eigen ritme te versnellen (verantwoordelijkheid en partnerschap, het hele doel van Habitica!).

    Je kan de taken van je groepsleden niet zien, behalve voor elke taak dat deel uitmaakt van een uitdaging.

    Je kan ook deelnemen aan queesten als een groep.

    Chat

    Je groep heeft een privé chat, waar leden met elkaar kunnen praten. Het chatscherm toont ook alle informatie over gebruikte vaardigheden en alles wat tijdens queesten gebeurt. De chat is niet alleen een goede plek om andere groepsleden te kennen, maar is ook goed voor het bepalen van strategieën en verzoeken om hulp. Niet zoals andere chat plaatsen op de website (zoals Herberg chat en gilden), vernieuwt je chat automatisch. Je kan kiezen om desktop meldingen te ontvangen voor je groep's chat scherm; zie Meldingen voor meer informatie.

    Groep uitdagingen

    Je groep kan veel privé uitdagingen maken. De uitdagingen voor je groep bevinden zich aan de linkerkant onder de groepsbeschrijving. Door op de uitdaging te klikken wordt je naar de Sociaal > Uitdagingen pagina gebracht. Deze pagina zorgt dat je meer te weten komt over de uitdagingen en dat je er aan mee kunt doen. Merk wel op dat de groepsleider bepaalt of leden al dan wel of niet uitdagingen kunnen maken voor de groep.

    Voor meer informatie over uitdagingen en hoe je ze kan organizeren, verwijs naar Uitdagingen.

    Queesten

    Queesten staan een groep toe om samen te werken en leden de toegevoegde stimulans van verantwoordelijkheid te geven om elkaar's to-do's, gewoontes en dagelijkse taken te voltooien. De groep's huidige queeste bevindt zich aan de linkerkant van het scherm, net boven de groepsbeschrijving. Je moet een lid zijn van een groep wanneer een queeste is begonnen om deel te kunnen nemen aan die queeste. Als een queeste aan de gang is wanneer je lid wordt van een nieuwe groep, moet je wachten tot die queeste is voltooid voordat je je bijdrage kan leveren aan de groep (in hun volgende queeste).

    Waarschuwing: op baas queesten is het voor een lid mogelijk om zichzelf en andere leden van zijn groep te vermoorden door meerdere dagelijkse taken niet af te werken voor de Cron. Hoewel dit dient als een geweldige stimulans voor hen werkt - spijt is krachtig - wees voorzichtig, want je kan een perfecte dag hebben en alsnog sterven. Het loont om genoeg goud te bewaren om je levenspunten hoog te houden met dranken, indien nodig.

    Een groepslid's moeite voor een queeste (voorwerpen verzameld, schade aan bazen, schade aan groep van bazen) wordt enkel bijgewerkt na hun Cron; een groeplid's gebruikte versterkingsvaardigheden  worden getoond wanneer ze het uitspreken.

    Zolang je een lid bent van de groep, is het mogelijk om een solo queeste te voltooien als andere groepsleden een pauze willen nemen van queesten. Let wel op dat er geen nieuwe queeste kan gestart worden voordat je je solo queeste hebt voltooid. Voor meer informatie, zie queesten.

    Elkaar kaarten sturen

    Kaarten kunnen door groepsleden gestuurd worden om elkaar te begroeten, elkaar te bedanken en speciale feestdagkaarten tijdens de feestdagen. Ze hebben de stimulans om leden te motiveren om actief te blijven. Kaarten kunnen van de markt gekocht worden voor 10 goud en worden verzonden door op een groepslid's avatar in de header te klikken. Het versturen en ontvangen van kaarten levert je een prestatie op.

    Transformatie voorwerpen

    Gelijkaardig aan het versturen van kaarten, kunnen groepsleden bepaalde voorwerpen kopen en op elkaar gebruiken, zoals schijnende zaadjes of sneeuwballen, om een prestatie te behalen en een cosmetisch effect op het geselecteerde lid te zien. De voorwerpen zijn enkel voor een bepaalde tijd beschikbaar, maar verdwijnen niet van de speler's boedel wanneer het gekocht is. Je kan ze in de seizoenswinkel vinden voor 15 goud punten

    Groepen gemotiveerd houden

    Na een tijdje kunnen leden interesse verliezen of een burnout ondergaan. Naast uitdagingen en queesten zijn er andere manieren om je groepsleden geïnteresseerd, betrokken en gemotiveerd te houden.

    Partyheaderorder

    Leden in de bovenbalk rangschikken

    • Hoofdartikel: Bovenbalk

      Je kan de volgorde van de groepsleden in de bovenbalk optie gebruiken om de volgorde van de leden in de bovenbalk te bepalen. Er zijn in totaal 16 verschillende opties om te ordenen.

    Let wel dat voor groepen met meer dan 30 leden, de website bovenbalk maar 30 leden zal tonen. Geen van de bovenbalk sorteringsopties zal er voor zorgen dat er andere spelers verschijnen in de header. Zie Grootte van de groep voor meer informatie over de effecten van grote groepen.

    Groep compatibiliteit

    Wanneer je een groep kiest, is het goed om te overleggen hoe vaak jullie de site willen gebruiken, hoe vaak je wenst te praten met andere spelers en of je van plan bent queesten te doen. Erg productieve groepen hebben vaak dezelfde doelen en krijgen samen meer gedaan (voorbeelden bevatten familie, medestudenten, mensen die aan Habitica werken). Het is verstandig om te overleggen hoe jullie met elkaar in contact komen buiten het spel; dit kan de verantwoordelijkheid verbeteren en ook wanneer een groepslid zwijgt of inactief wordt.

    Ervaring

    Je kan ook het niveau van je (mogelijke) leden overwegen, maar weet wel dat je niet met mensen van hetzelfde niveau moet spelen. Spelers van een gelijkaardig niveau kunnen zich meer bevredigd voelen in hun kracht om evenveel bij te dragen aan uitdagingen. Hoewel, des te meer verschillende niveaus er in de groep zijn, des te groter de kans dat je verschillende klassen kunt hebben en elke klasse brengt unieke voordelen mee aan de groep.

    Grootte van de groep

    Er is momenteel geen limiet op de grootte van de groep. De minimum grootte is een, waarbij je een lege groep maakt waar alleen jijzelf in zit. Zie wel dat dat het hebben van ongeveer een dozijn spelers in een groep kan zorgen voor performantie problemen op je browser.

    Ideaal is dat je een groep kan kiezen die klein genoeg is om elkander te volgen en vriendelijk en gemotiveerd te blijven, maar groot genoeg dat je uitdagingen samen succesvol kan aangaan. Ontwerpers melden dat groepen van zes ideaal zijn voor queesten en dat de grootte van groepen gelimiteerd kunnen worden in de toekomst om uitdaging moeilijk te houden. Het is aanbevolen dat een groep vier of meer leden heeft om een hoog niveau van verantwoordelijkheid aan te houden.

    Zoals eerder vermeldt, kunnen slechts 30 groepsleden in de website bovenbalk weergegeven worden. Voor groepen met meer dan 30 leden, zullen dezelfde 30 leden altijd getoond worden, ongeacht welke volgorde je kiest. Dit maakt het onmogelijk om transformatie spreuken op te roepen op of kaarten te sturen naar sommige groepsleden. Hoewel, vaardigheden die invloed hebben op de groep (zoals versterkingen en Zegening en Golf van Ether) zullen altijd werken op de hele groep.

    Een grote groep kan het spelen van Habitica zowel makkelijker en gevaarlijker maken. Aan de ene kant zorgt de gecombineerde baas schade van een grote groep dat baas queesten slechts enkele dagen duurt om te voltooien. Tegelijk kunnen de langste verzamel queesten snel afgerond worden. En een grote groep betekent veel versterkingen, wat leidt tot grote hoeveelheden van vondsten, goud en ervaring. Maar aan de andere kant heeft een grote groep een grote kans op gemiste dagelijkse taken binnen de groep, wat je kans verhoogt op schade en dood tijdens een baas queeste.

    Klassen

    [[Queesten |
    RogueSkills

    Speciale vaardigheden die dieven kunnen gebruiken.

    Queesten ]] maken deel uit van het groep systeem. Groepen met een gebalanceerd team van verschillende klassen zijn beter in staat in het succesvol afronden van queesten. Elke klasse heeft verschillende vaardigheden die de groep op andere manieren kunnen versterken:
      • Krijgers kunnen vaardigheden gebruiken die iedereen's kracht verhoogt, zodat ze meer schade leveren, of lichtjes hun lichaam verhogen, zodat ze minder schade oplopen.
      • Magiërs kunnen vaardigheden gebruiken die iedereen's intelligentie verhoogt, waardoor ze meer mana punten hebben en meer ervaringspunten verdienen, of kunnen ook mana herstellen van de hele groep.
      • Helers kunnen vaardigheden gebruiken die voorkomen dat de groep sterft, door hun lichaam te verhogen (beter dan krijgers kunnen) of direct de gezondheid van de groep te herstellen.
      • Dieven kunnen een vaardigheid gebruiken die er voor zorgt dat iedereen meer goud verdient en een grotere kans krijgen om voorwerpen en queeste voorwerpen te vinden, door hun perceptie te verhogen.

    Belangrijk om te weten is dat enkel de krijger en magiër klassen vaardigheden hebben die extra schade direct leveren aan queeste bazen; de heler en dief klassen zijn beperkt tot schade die ze doen door het voltooien van hun gewoontes, dagelijkse taken en to-do's. Dit zal duidelijke verschillen tonen in schade die ieder groepslid levert in een baas queeste.

    Helers zijn gewild in grotere groepen, waar meer mensen leidt tot meer kansen op schade op een dag. Helers zullen zich minder nuttig voelen in groepen waar iedereen vastberaden is in het voltooien van hun dagelijkse taken en daarom weinig schade oplopen.

    De dief's vaardigheid, dievenkneepjes, is erg nuttig tijdens verzamelqueesten, maar biedt geen voordelen op baas queesten. De verhoogde perceptie van de versterking zal nog steeds het inkomen en de kans op vondsten verhogen van iedereen, maar heeft zal de queeste niet beïnvloeden.

    Locatie

    Hoewel de leden van een groep van overal ter wereld vandaan kunnen komen, kun je misschien besluiten om een groep te maken of lid te worden van een groep, waarvan de leden in gelijkaardige tijdzones wonen. Wanneer een groepslid een versterking uitroept op de hele groep, dan blijft die enkel bestaan totdat ieder led's dag herstart bij Cron.

    Bijvoorbeeld, Mirko Vosk in Sydney, Australia gebruikt dievenkneepjes, waardoor iedereen meer perceptie krijgt om 5:15 's ochtends. Zijn groepsgenoot, Emmara Tandris, woont in Mumbai, India, en zodra haar dag herstart om middernacht (slechts 15 minuten nadat Vosk zijn spreuk gebruikte), meldt ze zich aan op Habitica en activeert haar Cron, waardoor ze de versterking van Vosk al verliest.

    Een groep verlaten

    Op de website, onder de "Leden" box, is een rode knop genaamd "Verlaten". Klik op deze knop als je de groep wilt verlaten. Je moet dan bevestigen door in een klein menu te klikken dat boven de knop verschijnt.

    Op de app klik je op het icoon met drie puntjes in de rechterbovenhoek. Daar staat een optie tussen om de groep te verlaten. Groepsleiders hebben deze optie niet op de app, maar kunnen het wel doen via de website.

    Als je momenteel op een queeste bent, moet je de queeste eerst verlaten voor je de groep kan verlaten. Probeer je dit toch, dan verschijnt er een melding die zegt "Je kan de groep niet verlaten tijdens een actieve queeste. Verlaat de queeste eerst." Dit voorkomt dat mensen per ongeluk hun vooruitgang in de queeste verliezen.

    Ieder chat bericht dat je in de groep gepost hebt zal blijven staan nadat je weg bent. Voor als je bijvoorbeeld een afscheidsbericht wilt plaatsen voor je groepsleden voor je de groep verlaat.

    Alle privé uitdagingen die je in de groep gemaakt hebt, bijvoobeeld, maandelijkse taken, zijn nog steeds beschikbaar via uitdagingen (directe link) via de filter opties, hoewel dit niet gegarandeerd is. Als je eigenaar bent van uitdagingen in de groep en je wilt ze blijven gebruiken, dan is het aangeraden dat je de uitdagingen kloont naar een relevante publieke gilde of naar je eigen privé gilde als je er een hebt.

    Voor je de groep verlaat, kopieer of verwijder al jouw uitdagingen, zodat ze niet voor altijd op de groep's uitdagingenlijst staat.

    Wanneer alle leden een groep verlaten, verdwijnt de groep en kan niemand meer lid ervan worden.

    De naam van een groep die je hebt verlaten kan opnieuw gebruikt worden bij het maken van een groep, zelfs als de oude groep blijft bestaan. Twee of meer groepen met dezelfde naam kunnen zonder conflicten bestaan, want iedere groep heeft zijn eigen unieke identicatie die niet gerelateerd is aan de naam. </li>